就如同当初那个叫肥皂的菜鸟新兵第一次加入SAS参与了一场行动时他点燃雪茄的那样。 要知道手残玩家,并不是真的只形容那种刚接触游戏的菜鸟。 并且随着玩家们亲自打开游戏,按照视频里面的操作去尝试,再死了一两次后成功的用出了这些骚操作,顿时让他们感觉自己猜的的就是真的。 又不是没前在这方面做引导宣传。
其次有的玩家心地善良,虽然亚瑟是一个劫匪,但那是他从前没得选,而现在由玩家操作的亚瑟要立志做一个善良守序阵营的人。 即便他们有的玩家已经猜测到这是杨晨新一轮的画大饼,但架不住‘新游戏’这三个字的诱惑啊!
等到出了一个名为斯塔提克电刃后,他突然感觉自己的伤害就变得贼高,而且清兵也很容易了。 但比较诡异的方面就是凤凰游戏对《诸神黄昏》的资源投入又好像没有那么多,就仿佛只是一款普通的游戏而已。 ‘本来看到这个消息,我是感觉到一阵愤怒还有悲哀,虽然嘴上说着狗策划,而且一些游戏的策划的确很狗,但作为一个社畜却还是有感同身受,直到看见了杨总的发言,我只想说脸呢!’ 而伴随着杨晨在官博上面公布了《塞尔达传说:旷野之息》的宣传片之后,玩家们也是纷纷开始讨论了起来。
跟当初不同,星云游戏如今的素材库已经非常丰富了,而且整个团队的经验也足够的出色,《生化危机4》的开发进度也出乎杨晨的意料之外,甚至整个模子都已经出来了。 但对于戴着VR头盔的玩家而言,那就是完全两种不同的游戏体验了。
轰隆! 虽然收费比较贵一点,但相应的规模口碑,跟实力也有一定的保证。
同时在线人数也稳定停留在了7000人次左右。 但长安工作室只需要将工作内容给对方,然后对方给个价格,双方达成意向就能够立刻开工了。 “这么多甚至比一些小国家的人口都要多了,但为什么我感觉从来都没怎么见到过?”王亚梁有点怀疑杨晨说的话。 狭窄的走廊,两旁紧闭的大门,感觉之前就来过啊。
接下来的几天,伴随着采访视频的热度,徐煜也是加紧对于《生化危机》进行宣传,同时也建议杨晨在《以撒的结合》,《八方旅人》还有《逃生》中进行联动。 不过等到杨晨准备进行PVP部分GDD方案撰写的时候,突然意识到了一个很严重的问题。
丧尸人墙??? 接下来《上古卷轴:天际》的开发工作,其中哪怕有外包团队,但其核心部分也不是现在的星云游戏能够独立完成的了。 都已经在为不久后的游戏上线进行预热了。 《上古卷轴:天际》开篇就展示出的震撼景色,以及无缝的大地图跟十分出色的自由度,包括游戏中目前展示出来的小细节,比如杀死敌人后将对方的衣服拔掉后,尸体也会随之做出反应。
有些事情在电话里面,说的不是那么的清楚,杨晨简单的跟徐煜说了几句后就将电话挂断。 毕竟《生化危机》也算是一个不小的i了,而且并非是如同狮门的《鬼魂》系列一样的那种i。