伟大! 短短的一段话,同时配上了杨晨跟王亚梁两个人的合影,以及一排丰富的美食,跟丹麦旅游景点的照片。 不是,你这是啥呢? 另外一个也就是让玩家们可以不用开场去看一段当囚犯的剧情,直接进入到天际省里面进行自己想要的故事。
看着网上玩家们对多人模式的赞叹以及一些吐槽,星云游戏的办公室里面,杨晨的关注点完全不在这上面。 “星云游戏开发的手游?”
比不上目前星云游戏的摇前树生化求生十分稳定的平均每日三百万的最高在线数,也比不过单机跟多人模式在线数全球破400万的上古卷轴:天际,但却也算是一个不错的成绩了。 游戏中,长达近乎如开头那样十分钟的过场动画,杨晨很清楚的明白这并不适合过多的加入这种长镜头。 “那我咋知道!” 同样的PVP模式的游戏也是如此,比如一些有英雄跟特定职业的对抗PVP,一开始不会玩的时候同样各种职业都能够玩,各种英雄各种游戏都能够使用。
输赢全靠莽,高攻低仿的战士搭配上各种强化攻击力的魔法卡,直接上来把你就砍的心态粉碎,就算前期的强势期被瓦解了,依靠恶魔骰子跟时间魔术师等魔法卡片跟怪兽特殊效果也能够反败为胜,当然这种能反败为胜说的是欧皇,非酋的话还是洗洗睡吧。 办公室里面,杨晨看着旁边笑的喘不过气的王亚梁也是有点无语,还是业务不熟练啊。
不过杨晨的主要精力就没有放在这里了,他更多的精力还是放在了关于星云游戏嘉年华的举办上面。 这是并不利于游戏的续作售卖,也就是俗称前作太优秀,续作没法超过。
无数的主播们激动的流下了泪水,并激动的敲坏了键盘和鼠标,而无数玩家们也激动的在杨晨的官博下面进行着热情留言。 至于精英怪,就是一个字:死! 在所有玩家们玩着杨晨的表情包,还有一些梗的时候,从林佳一那边要到宣传预告的杨晨默默的将其上传到了官博上面。 “它可以是一个种田游戏。”
“另外接下来,我们需要开发的游戏或许会有一点特别,我们需要在一个全新的平台上面进行开发,并且进行适配。”杨晨看着众人说道。 这两款游戏开发的进度十分顺利没有多大的问题,包括如《我的世界》《八方旅人》还有《以撒的结合》《掘地求升》跟《跳跃之王》的移植通过厂商外包出去,进度也是不错。
光是之前推广《使命召唤:现代战争》时广告费也没有少给。 玩家们经常面对的就是,敌人一个大刀劈下来,自己血条瞬间消失,然后屏幕陷入黑白直接跪倒在地上。 ‘如果你没有玩过《只狼:影逝二度》以及一些硬核向游戏的话,《黑暗之魂》在刚刚上手的时候,可能会让你感觉到劝退,让你感慨这游戏怎么这么难!但实际上这一款游戏真的一点也不难!大部分的BOSS还有小怪,最多死上个十几二十次,基本上基础好一些都能够战胜了!’ 这火传不了了。
吉米、维德斯,玛丽贝斯曾经遇到过的那些人的话,萦绕在耳边。 但毕竟《英雄联盟》这是作为一个新的IP游戏,而且在玩法上面也有了很大的改进,除了5V5跟三条路推塔,推基地这样的一个特性,可以说根本就是两种内核的游戏了。