想要明白一款游戏最好的办法,张毅达一直认为的都是去深入的了解它,所有他给自己弄了这样的几个账号,分别是体验游戏里面不同属性玩家的游戏体验反馈。 即便在同期还有几款中型游戏发售,但对于《命魂》跟《大秦》这两款被网龙与嘉盛寄予众望的游戏,根本没有办法造成一点点影响力。 杨晨似有所悟:“特别点?” 对于杨晨的话,王亚梁还有旁边的林佳一当然不明白这背后其实还有一个梗的故事,但认识杨晨的人却都知道他其实还挺有恶趣味的。
这样的熟练度,玩《掘地求升》不是易如反掌么? 其他的不说,先来一段实机演示的画面给玩家们在说,心里面这样想着的杨晨果断来到了项目室。
前面两个虐心小游戏,这里来了一个《只狼:影逝二度》,让玩家深刻明白什么叫做视频里的是只狼,自己手里的是只狗,现在还想着让玩家受苦? “我跟你们说,虽然是星云游戏的游戏,但恐怖游戏无非就是那几种吓人的手段,咱心里面都门清,今天想要看我被吓到的水友们,恐怕要失望而归了,行了我先关一下摄像头来一根,咱先把游戏放着不动,省的你们到时候说我被吓到了,没摄像头看不见。”陈旭吹着牛逼,然后将摄像头暂时的关闭。 前方一个拿着弓箭的骷髅小兵正在朝着他射击。 在杨晨看来,它的多人模式实在是太出色了。
‘老兵模式,能够体验到更加真实的战斗与游戏沉浸感,但只有身经百战的精英才能够完成这个挑战。’ 同时屏幕上将厚度还有长度这些参数全部显示出来了。
而在左上则是状态栏,虽然没有文字说明,但多年的游戏经验告诉李涛,红色的应该就是血量、蓝色的则应该是法力值之类什么的东西,而绿色的可能就是耐久精力这一类的东西。 依靠着游戏出色的素质让玩家留在游戏中,而游戏中惊艳的地图设计,配合上没有地图以及高难度的设计,这让玩家们通关过后会对游戏中的每个细节拥有很深的记忆。
反正游戏是做给玩家玩的,等到时候游戏真正做出来上线,好不好玩自有玩家去评判一切,操那么多心干什么。 至于这样做的主要目的,就是给游戏中的意义党一种交代。 说不定去的时候,地方打野已经回城了,而就算没有回程,肯定也已经交了惩戒,并且状态也不满,这时候自己2级满状态还有惩戒,完全可以轻松把对面的野区收割完啊。 毕竟人人都有一颗秀起来的心。
游戏的剧本是杨晨塑造的主线,而且跟之前的两部不同,这一次《生化危机4》的主线剧情要丰富的多,除了人气极高的里昂与艾达之间的故事,包括克里斯跟他的妹妹克莱尔,以及吉尔都会在新作里面登场。 而且游戏的战斗系统跟打击感,并没有让陈尧感觉到有多差。
“销量实际上并没有影响太多,甚至还有小幅度的上升,但玩家方面显然不能够置之不理。”说到这里,徐煜也是大感头痛。 其次的话关于《生化危机5》的活动,还是有不少效果的,最明显的就是UEgame以及星云游戏还有嘉盛旗下的游戏销量大幅度的提升,并且用户数也迎来了一波不小的上升。 可最吸引人的地方在于进行剧情时做出的抉择,任何一个选择带来的都是完全不同的情况。 如今市面上大多数的独立游戏,都是清一色帅哥游戏,尤其是二次元的立绘女角色,想要辨识出不同从脸上你是看不出区别的,唯一想要认出区别的就是从发型跟衣服着手。
但很可惜手头的这几百万,距离说得这些东西,简直是天差地别。 “《时空》的销量突破150万了啊!”